Características implementadas¶
Algunas de las características que se han implementado son las siguientes.
Mensaje de bienvenida¶
Al entrar en el servidor se muestra un mensaje de bienvenida mostrando el rango y el nombre del jugador.
Sistema de rangos¶
Se usa para autorizar a los jugadores a usar los recursos y/o comandos que ejecuten.
De momento los rangos que se usan son miembro y dueño.
Guardar los logros de un jugador¶
Los logros son una forma de orientar a los nuevos jugadores de Minecraft y proponer desafíos a completar.
Cuando se realiza ese evento, el logro que ha conseguido el jugador se guarda en la base de datos.
Comandos¶
Lo que está entre llaves son los parámetros del comando.
/ping {nombre_jugador}¶
La diferencia con el comando anterior es que se comprueba la latencia del jugador que se indica.
El jugador requiere tener el rango dueño.
/create warp {nombre_warp}¶
Crea un checkpoint para que un jugador se pueda teletransportar en cualquier momento.
Los jugadores con el rango miembro sólo pueden crear 1 warp mientras que los jugadores con el rango dueño pueden crear 2 warps.
/change name color {nombre_color}¶
Cambia el color del nombre del jugador. Sólo el jugador con el rango dueño puede usar el color arcoiris.
/change name color {nombre_color} {nombre_jugador}¶
/seen {nombre_jugador}¶
La diferencia con el comando anterior es que muesta la fecha del jugador que se indica.
El jugador requiere tener el rango dueño.
/chunksLoaded¶
Muestra la parte que está carga del mapa del servidor.
El jugador requiere tener el rango dueño.









